Перейти к содержанию

Лидеры

  1. DOTA2

    DOTA2

    Пользователь


    • Баллы

      35

    • Постов

      1 270


  2. Finlandia

    Finlandia

    Пользователь


    • Баллы

      14

    • Постов

      224


  3. ImSpoke

    ImSpoke

    Пользователь


    • Баллы

      14

    • Постов

      9


  4. 君士坦丁

    君士坦丁

    Пользователь


    • Баллы

      13

    • Постов

      588


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 19.02.2019 в Сообщения

  1. Уважаемые игроки, проект WARFrey.eu объявляет акцию для лучших кланов с бюджетом 500 USDT! Акция начинается со дня старта сервера. Первый период акции завершится 28 марта в 20:00 1 место - 150 USDT + 250 Coin of Luck 2 место - 100 USDT + 100 Coin of Luck 3 место - 50 USDT + 100 Coin of Luck Перед началом второго этапа репутация всех кланов будет обнулена. Очки за эпических боссов: Orfen - 100 очков Core - 100 очков Ant queen - 350 очков Zaken - 500 очков Frintezza - 500 очков Baium - 1000 очков Antharas - 1500 очков Valakas - 2000 очков WarFrey Boss - 150 очков Очки за обычных рейд боссов которые в .rb: За каждого РБ - 50 очков (кроме Noblesse RB Barakiel, Anakazel, Shadow of Halisha а так же вызывных боссов). Очки за геройство: 1 герой - 150 очков ( Внимание: очки получает тот клан, в котором находится персонаж на момент выдачи геройства, если персонаж не в клане, очки не будут начислены, если персонаж вступил в другой клан, очки остаются у того клана в котором он стал героем. пересчет очков будет невозможен) Период олимпиады 3 дня. Выплата производится лидеру клана, администрация не несет ответственности за то, как клан лидер будет делить награду с кланом. Ключевые условия: Взаимопомощь между кланами карается снятием определенного количества клан репутации. Если Вы не в состояние контролировать соло игроков которые пришли в PvP Zone - это ваши проблемы.Соло игроки \ группы которые будут помогать или в приоритете исключительно 1 клан - могут быть телепортированы в город Модератором, в противном случае отправлены в тюрьму. Игра на двух проектах одновременно строго запрещена - исключения из акции. Запрещено занимать призовые места твинко-кланами. Чтобы получить выплату, последние игры клан должен посетить минимум 90% игровых событий (эпик боссы, осады и тд). Кланы, которые завоюют очки в первые 2 дня и перестанут выходить на мероприятия сервера будут автоматически сняты с участия в акции. Максимальное количество пропусков дней в недели - 1. За время действия акции клан может максимум взять 2 выходных. Минимальное количество в клане для участия в акции - 18 игроков. На время акции разрешено 2 выходных дня, в любой день акции. 7. Лук паки выплаты не получают.
    3 балла
  2. ВСЕМ ПРИВЕТ, МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК СЕБЯ ХОРОШО ЗАРЕКОМЕНДОВАЛ, ПРИШЛОСЬ КУПИТЬ ЕМУ ТС И ВАЛАКАСА НА ШЕЮ. БУДУ ТУТ КРУШИТЬ ВАШИ ЕБЛА И СЛИПАТЬ НА ФУЛ СОФТЕ. КСТАТИ СОФТ ДЛЯ ПИДАРОВ (НО НЕ ВСЕХ) ВАЗИЛИН ПОКУПАЕМ, ГОТОВИМ ОЧКО ВСЕМ ПАКА !
    2 балла
  3. Ув. Игроки, мы начинаем развивать собственный Telegram канал для того, чтобы Вы могли постоянно получать актуальную информацию о сервере, а так же для того, чтобы радовать Вас приятными бонусами Следовательно обьявляем акцию: Подпишись на наш Telegram канал и участвуй в розыгрыше Епической биже! Условия акции: Быть подписчиком нашего Telegram канала https://t.me/warfrey_eu
    2 балла
  4. ENGLISH: SW. Players, we are developing our own Discord resources for your convenience. Therefore, we announce a promotion: Join our Discord and participate in the Coin of Luck draw Promotion terms: Be a subscriber on our Discord server 3 of subscribers will receive Coin of Luck, winners will be chosen randomly 1 Место - 40 Coin of Luck 2 Место - 20 Coin of Luck 3 Место - 10 Coin of Luck Prize draw will be held on September 28. Such draws among the participants of our Discord server will be held constantly. Do not miss! Join - https://discord.com/invite/NyV5Pqu РУССКИЙ: Ув. Игроки, мы начинаем развивать собственный Discord сервер для удобства Вашего общения. Следовательно обьявляем акцию: Вступи в наш Discord и учавствуй в розыгрыше Coin of Luck Условия акци: Быть подписчиком на нашем Discord сервере 3 из подписчиков получат Coin of Luck, победители будут выбраны случайным образом 1 Место - 40 Coin of Luck 2 Место - 20 Coin of Luck 3 Место - 10 Coin of Luck Розыгрыш призов будет проведен 28-ого Сентября. Подобные розыгрышы, среди участников нашего Discord сервера будут проводиться постоянно. Не пропусти! Вступить - https://discord.com/invite/NyV5Pqu
    2 балла
  5. Всем вечер добрый) интересно кто кем залетает? Первый раз на серве,смотрю что сорк и сх типо мм? Подскажите плз? За кого стартовать?)
    1 балл
  6. Когда убили со старту
    1 балл
  7. Посмотрю что на бущу
    1 балл
  8. OLYMPIAD BETA CUP — HERO REWARD EDITION Получи HERO на ОБТ WARFrey.eu x1200 и забери реальные деньги + игровые бонусы! Период: во время Open Beta Test (ОБТ) · Цель: стань HERO своей профессии. HERO своей профессии. Правила участия Участвовать может любой игрок, зарегистрированный на ForcePlay.org. Олимпиада активна на ОБТ с [3-го Июня 20:30 GMT+3] по [4-го Июня в 23:59 GMT+3]. Статус HERO присваивается по итогам периода согласно стандартным правилам Олимпиады Interlude. Денежные призы и бонусы Категория Награда Каждый HERO по профессии 7$(Баланс личного кабинета) Гарантировано Что вас ждёт? Порядок получения денег После окончания ОБТ публикуем официальный список героев и таблицу очков. Каждый герой в течение 72 часов оставляет заявку в этой теме: Ник в игре: Профессия: Скрин / строчка из списка героев: Логин Мастер аккаунта куда зачислить приз: Выплаты производятся в течение 2 дней после верификации данных. Важно Запрещены любые накрутки/договорные бои: нарушение = аннулирование приза и санкции. Администрация оставляет за собой право пересчитать результаты при выявлении нарушений. Старт Акции: 3-го Июня в 20:30 [GMT+3] Окончание: 4-го Июня в 23:59 [GMT+3] Итоги: опубликуем в t.me/warfrey_eu и на форуме. Регистрация Описание сервера /* ===== Core palette (both themes) ===== */ .tbc-winter { --radius: 16px; --radius-sm: 12px; --pad: 18px; --gap: 14px; --accent: #00aaff; --accent-soft: #7cdcff; --glass-bg: 255, 255, 255; --glass-alpha: 0.08; --shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, .25); --f: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Helvetica, Arial, sans-serif; font-family: var(--f); position: relative; overflow: hidden; border-radius: var(--radius); } :root .tbc-winter { --bg: #f8fbff; --bg2: #e6efff; --ink: #0f141c; --muted: rgba(15, 20, 28, .65); --card: rgba(255, 255, 255, .75); --stroke: rgba(15, 20, 28, .08); } [data-focus-scheme="dark"] .tbc-winter { --bg: #0f141c; --bg2: #1e2838; --ink: #f3f6ff; --muted: rgba(243, 246, 255, .7); --card: rgba(255, 255, 255, .06); --stroke: rgba(255, 255, 255, .08); } .tbc-winter { background: radial-gradient(1200px 500px at 20% -10%, var(--bg2) 0%, transparent 60%), radial-gradient(1000px 400px at 80% -10%, color-mix(in oklab, var(--bg2) 70%, transparent) 0%, transparent 70%), linear-gradient(180deg, var(--bg) 0%, color-mix(in oklab, var(--bg2) 50%, var(--bg)) 100%); border: 1px solid var(--stroke); box-shadow: var(--shadow); padding: clamp(16px, 3vw, 28px); } .tbc-head { display: grid; gap: 8px; margin-bottom: 12px; } .tbc-title { font-weight: 700; font-size: clamp(20px, 3vw, 28px); color: var(--ink); letter-spacing: .2px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; } .title-icon { font-size: clamp(22px, 3.3vw, 30px); color: var(--accent); } .title-separator { color: var(--accent); margin: 0 4px; } .tbc-sub { color: var(--muted); font-size: 15px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; } .sub-item { display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; } .sub-item i { color: var(--accent); font-size: 12px; } .sub-separator { color: var(--muted); opacity: 0.5; } .tbc-card { background: color-mix(in oklab, rgba(var(--glass-bg), var(--glass-alpha)) 100%, transparent); -webkit-backdrop-filter: blur(12px) saturate(130%); backdrop-filter: blur(12px) saturate(130%); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--radius); padding: clamp(14px, 2.4vw, 22px); } .tbc-section { position: relative; border-radius: var(--radius); padding: 20px; border: 1px solid var(--stroke); background: var(--card); margin-bottom: 10px; transition: all 0.3s ease; } .tbc-section:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 12px 24px rgba(0, 0, 0, 0.1); border-color: var(--accent); } .tbc-tag { position: absolute; top: -12px; left: 16px; padding: 6px 10px; border-radius: 999px; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: .5px; text-transform: uppercase; color: #002233; background: linear-gradient(180deg, #bde8ff, #7cdcff); box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, .5), 0 8px 18px rgba(0, 0, 0, .08); } .tbc-section[data-type="intro"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #cfe3ff, #9ec5ff); } .tbc-section[data-type="stage1"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #ffb3b3, #ff6b6b); } .tbc-section[data-type="stage2"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #a8d8ff, #6bb6ff); } .tbc-section[data-type="stage3"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #d4b3ff, #b06bff); } .tbc-section[data-type="summary"] .tbc-tag{ background: linear-gradient(180deg, #ffd700, #ffb700); } .tbc-section h3 { margin: 16px 0 10px; font-size: 20px; font-weight: 700; color: var(--ink); position: relative; padding-bottom: 8px; } .tbc-section h3::after { content: ''; position: absolute; bottom: 0; left: 0; width: 40px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, var(--accent), transparent); border-radius: 2px; } .tbc-section h3 i { margin-right: 8px; font-size: 18px; color: var(--accent); } .tbc-section h4 { margin: 10px 0 6px; font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--ink); } .tbc-section h4 i { margin-right: 6px; font-size: 14px; color: var(--accent); } .tbc-section p { line-height: 1.6; color: var(--ink); margin: 8px 0; font-size: 15px; } .tbc-section a { color: var(--accent); font-weight: 700; text-decoration: none; } .tbc-section a:hover { text-decoration: underline; } .tbc-winter img { border-radius: 12px; max-width: 100%; height: auto; } .divider { height: 2px; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--stroke), transparent); margin: 25px 0; position: relative; } .image-container { text-align: center; margin: 20px 0; } .content-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap: 16px; margin: 16px 0; } .content-block { background: rgba(var(--glass-bg), 0.05); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 10px; padding: 16px; transition: all 0.3s ease; } .content-block:hover { background: rgba(var(--glass-bg), 0.08); border-color: var(--accent); transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.08); } .content-block h4 { margin-top: 0; font-size: 16px; color: var(--accent); } .content-block ul { margin: 8px 0 0 0; padding-left: 18px; } .content-block li { font-size: 15px; margin: 4px 0; } .stage-motto { background: linear-gradient(135deg, rgba(var(--glass-bg), 0.1), rgba(var(--glass-bg), 0.05)); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 10px; padding: 14px; margin: 16px 0 0 0; text-align: center; font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--ink); } .restrictions.info-list { list-style: none; padding-left: 0; margin: 12px 0; } .restrictions.info-list li { display: flex; gap: 10px; align-items: flex-start; padding: 10px 12px; margin: 8px 0; border-radius: 10px; border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(var(--glass-bg), 0.04); } .restrictions.info-list i { margin-top: 2px; color: var(--accent); } .action-buttons { display: flex; gap: 20px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; margin-top: 18px; } .play-button, .to-top-button { position: relative; display: inline-block; padding: 14px 40px; font-size: 17px; font-weight: bold; text-align: center; text-decoration: none; color: white !important; border: none; outline: none; overflow: hidden; transform: skewX(-15deg); transition: all 0.4s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1.275); cursor: pointer; } .play-button span, .to-top-button span { display: inline-flex; gap: 10px; align-items: center; transform: skewX(15deg); } .play-button { background: linear-gradient(45deg, #f39c12, #e74c3c); text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .play-button::before, .to-top-button::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: -100%; width: 100%; height: 100%; background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(255, 255, 255, 0.2), transparent); transition: 0.5s; } .play-button:hover { transform: skewX(-15deg) scale(1.05); box-shadow: 0 10px 20px rgba(231, 76, 60, 0.3); } .play-button:hover::before, .to-top-button:hover::before { left: 100%; } .to-top-button { background: linear-gradient(45deg, #3498db, #2c3e50); text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .to-top-button:hover { transform: skewX(-15deg) scale(1.05); box-shadow: 0 10px 20px rgba(44, 62, 80, 0.3); } @media (max-width: 600px) { .action-buttons { flex-direction: column; align-items: center; gap: 15px; } .play-button, .to-top-button { width: 80%; padding: 12px 20px; font-size: 16px; } .content-grid { grid-template-columns: 1fr; } }
    1 балл
  9. А надо на обт заходить
    1 балл
  10. Вова ебаш їх блять
    1 балл
  11. Без дополнительных плат, так же как и другие сабы
    1 балл
  12. Здравствуйте, да, у нас разрешены все сабклассы
    1 балл
  13. 1 балл
  14. цены где посмотреть?
    1 балл
  15. Игра класс! сервер супер! процветания вашей команде!
    1 балл
  16. 1 балл
  17. [Rare] Описание — Добыча на PvP-Classic x1200 Описание · Баланс / механики · Добыча на PvP-Classic x1200 Описание зоны Уважаемые Игроки, для увеличения количества фана и комфорта для соло игроков введены изменения на Первобытном (Дино) Острове. Дино отсров совместил в себе пвп зону для груповых баталий и фарм зону для комфортной игры с хорошим дропом Пещера - ПвП Зона / Поляна - Фарм зона Попасть в зону можно через Global Gatekeeper / Аль+Б вы попадаете в начало локации WHAT TO TEST Что вас ждёт? Дроп свитков улучшения экипировки (заточек) Для поддержания экономики на сервере мы убрали возможность покупки заточек в ГМ-Шопе. Получить свитки можно охотясь на монстров по всему Primeval Isle (Дино остров) Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-grade) - 15% Blessed Scroll: Enchant Armor (S-grade) - 15% Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-grade) - 15% Blessed Scroll: Enchant Armor (A-grade) - 15% Всем монстрам на острове добавлен дроп High-Grade Life Stone: Level 76 Поляна - FARM ZONE C Часа ночи до 10-ти часов утра шанс дропа 5% С 10-ти часов утра до 17 часов утра шанс дропа 7% С 17-ти часов дня до часу ночи шанс дропа 10% C Часа ночи до 10-ти часов утра шанс дропа 5% С 10-ти часов утра до 17 часов утра шанс дропа 10% С 17-ти часов дня до часу ночи шанс дропа 15% Дополнительно, монстру Pterosaur (моб находится в ПвП зоне) был добавлен дроп Top-Grade Life Stone: Level 76 c шансом 10% Пещера - PVP ZONE ВНИМАНИЕ! Уникальная система дропа, шанс которого изменяется в зависимости от времени суток. Дання система предназначена для максимального противодействия ботам и поддержанию экономики на сервере Еще несколько изменений Всем мобам уменьшен ренж агра Все мобы привязаны к респауну, и улетают обратно при отводе их на большое растояние Шансы дропа увеличиваются при наличии ПРЕМИУМ АККАУНТА! Описание локации Описание локации JOIN Как присоединиться? Информация Регистрация Описание сервера /* ===== Core palette (both themes) ===== */ .tbc-winter { --radius: 16px; --radius-sm: 12px; --pad: 18px; --gap: 14px; --accent: #00aaff; --accent-soft: #7cdcff; --glass-bg: 255, 255, 255; --glass-alpha: 0.08; --shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, .25); --f: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Helvetica, Arial, sans-serif; font-family: var(--f); position: relative; overflow: hidden; border-radius: var(--radius); } :root .tbc-winter { --bg: #f8fbff; --bg2: #e6efff; --ink: #0f141c; --muted: rgba(15, 20, 28, .65); --card: rgba(255, 255, 255, .75); --stroke: rgba(15, 20, 28, .08); } [data-focus-scheme="dark"] .tbc-winter { --bg: #0f141c; --bg2: #1e2838; --ink: #f3f6ff; --muted: rgba(243, 246, 255, .7); --card: rgba(255, 255, 255, .06); --stroke: rgba(255, 255, 255, .08); } .tbc-winter { background: radial-gradient(1200px 500px at 20% -10%, var(--bg2) 0%, transparent 60%), radial-gradient(1000px 400px at 80% -10%, color-mix(in oklab, var(--bg2) 70%, transparent) 0%, transparent 70%), linear-gradient(180deg, var(--bg) 0%, color-mix(in oklab, var(--bg2) 50%, var(--bg)) 100%); border: 1px solid var(--stroke); box-shadow: var(--shadow); padding: clamp(16px, 3vw, 28px); } .tbc-head { display: grid; gap: 8px; margin-bottom: 12px; } .tbc-title { font-weight: 700; font-size: clamp(20px, 3vw, 28px); color: var(--ink); letter-spacing: .2px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; } .title-icon { font-size: clamp(22px, 3.3vw, 30px); color: var(--accent); } .title-separator { color: var(--accent); margin: 0 4px; } .tbc-sub { color: var(--muted); font-size: 15px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; } .sub-item { display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; } .sub-item i { color: var(--accent); font-size: 12px; } .sub-separator { color: var(--muted); opacity: 0.5; } .tbc-card { background: color-mix(in oklab, rgba(var(--glass-bg), var(--glass-alpha)) 100%, transparent); -webkit-backdrop-filter: blur(12px) saturate(130%); backdrop-filter: blur(12px) saturate(130%); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--radius); padding: clamp(14px, 2.4vw, 22px); } .tbc-section { position: relative; border-radius: var(--radius); padding: 20px; border: 1px solid var(--stroke); background: var(--card); margin-bottom: 10px; transition: all 0.3s ease; } .tbc-section:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 12px 24px rgba(0, 0, 0, 0.1); border-color: var(--accent); } .tbc-tag { position: absolute; top: -12px; left: 16px; padding: 6px 10px; border-radius: 999px; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: .5px; text-transform: uppercase; color: #002233; background: linear-gradient(180deg, #bde8ff, #7cdcff); box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, .5), 0 8px 18px rgba(0, 0, 0, .08); } .tbc-section[data-type="intro"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #cfe3ff, #9ec5ff); } .tbc-section[data-type="stage1"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #ffb3b3, #ff6b6b); } .tbc-section[data-type="stage2"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #a8d8ff, #6bb6ff); } .tbc-section[data-type="stage3"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #d4b3ff, #b06bff); } .tbc-section[data-type="summary"] .tbc-tag{ background: linear-gradient(180deg, #ffd700, #ffb700); } .tbc-section h3 { margin: 16px 0 10px; font-size: 20px; font-weight: 700; color: var(--ink); position: relative; padding-bottom: 8px; } .tbc-section h3::after { content: ''; position: absolute; bottom: 0; left: 0; width: 40px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, var(--accent), transparent); border-radius: 2px; } .tbc-section h3 i { margin-right: 8px; font-size: 18px; color: var(--accent); } .tbc-section h4 { margin: 10px 0 6px; font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--ink); } .tbc-section h4 i { margin-right: 6px; font-size: 14px; color: var(--accent); } .tbc-section p { line-height: 1.6; color: var(--ink); margin: 8px 0; font-size: 15px; } .tbc-section a { color: var(--accent); font-weight: 700; text-decoration: none; } .tbc-section a:hover { text-decoration: underline; } .tbc-winter img { border-radius: 12px; max-width: 100%; height: auto; } .divider { height: 2px; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--stroke), transparent); margin: 25px 0; position: relative; } .image-container { text-align: center; margin: 20px 0; } .content-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap: 16px; margin: 16px 0; } .content-block { background: rgba(var(--glass-bg), 0.05); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 10px; padding: 16px; transition: all 0.3s ease; } .content-block:hover { background: rgba(var(--glass-bg), 0.08); border-color: var(--accent); transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.08); } .content-block h4 { margin-top: 0; font-size: 16px; color: var(--accent); } .content-block ul { margin: 8px 0 0 0; padding-left: 18px; } .content-block li { font-size: 15px; margin: 4px 0; } .stage-motto { background: linear-gradient(135deg, rgba(var(--glass-bg), 0.1), rgba(var(--glass-bg), 0.05)); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 10px; padding: 14px; margin: 16px 0 0 0; text-align: center; font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--ink); } .restrictions.info-list { list-style: none; padding-left: 0; margin: 12px 0; } .restrictions.info-list li { display: flex; gap: 10px; align-items: flex-start; padding: 10px 12px; margin: 8px 0; border-radius: 10px; border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(var(--glass-bg), 0.04); } .restrictions.info-list i { margin-top: 2px; color: var(--accent); } .action-buttons { display: flex; gap: 20px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; margin-top: 18px; } .play-button, .to-top-button { position: relative; display: inline-block; padding: 14px 40px; font-size: 17px; font-weight: bold; text-align: center; text-decoration: none; color: white !important; border: none; outline: none; overflow: hidden; transform: skewX(-15deg); transition: all 0.4s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1.275); cursor: pointer; } .play-button span, .to-top-button span { display: inline-flex; gap: 10px; align-items: center; transform: skewX(15deg); } .play-button { background: linear-gradient(45deg, #f39c12, #e74c3c); text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .play-button::before, .to-top-button::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: -100%; width: 100%; height: 100%; background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(255, 255, 255, 0.2), transparent); transition: 0.5s; } .play-button:hover { transform: skewX(-15deg) scale(1.05); box-shadow: 0 10px 20px rgba(231, 76, 60, 0.3); } .play-button:hover::before, .to-top-button:hover::before { left: 100%; } .to-top-button { background: linear-gradient(45deg, #3498db, #2c3e50); text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .to-top-button:hover { transform: skewX(-15deg) scale(1.05); box-shadow: 0 10px 20px rgba(44, 62, 80, 0.3); } @media (max-width: 600px) { .action-buttons { flex-direction: column; align-items: center; gap: 15px; } .play-button, .to-top-button { width: 80%; padding: 12px 20px; font-size: 16px; } .content-grid { grid-template-columns: 1fr; } }
    1 балл
  18. Ув. игроки, доводоим до Вашего внимания, что некоторые системные файлы патча будут запрещены к замене Это сделано с целью предотвращения использования различного рода автоточеров, автоаругментеров и прочиех бот-интерфейсов. На нашем сайте Вы можете скачать два вида патча, в которых Вы найдете все необходимое Скачать патч можно по ссылке: http://warfrey.ru/start 1. "Стандратный патч" Без изменений анимаций скилов Стандартная панель без биндов В папке "Дополнительно" можно настроить под себя 2. "Патч для кланов" Измнены анимации некоторых скилов, для уменьшения нагрузки на клиент. Малярия убрана из дебафов Нубл в дебафах Стандартная панель с биндами Возможность включить "ВХ" на колесико мыши Изменена анимация FoI (алли УД) Прочие изменения и отпимизация В папке "Дополнительно" можно настроить под себя
    1 балл
  19. Мы сегодня кушать будем? Не будем! Мы сегодня играть будем? Не будем!
    1 балл
  20. нафарми)
    1 балл
  21. Полностью автоматизированный GvG Эвент 9 vs 9 / 3 vs 3 На сервере будет доступен GvG турнир 9 vs 9, 3 vs 3 по этапно Запуск GvG 9х9 22:00 по Киеву на сервере х1200 Регистрация и просмотр турнира доступен в игре через команду .events или NPC Events Призовые места выдаются на личный кабинет: 3х3 1 место: 50 CoinOfLuck 2 место: 30 CoinOfLuck 3 место: 20 CoinOfLuck Призовые места выдаются на личный кабинет: 9х9 1 место: 3000 Рублей 2 место: 2000 Рублей 3 место: 1500 Рублей Описание эвента: Открывается регистрация и длится всё отведенное на неё время (то есть если наберется максимум участников, старт всё равно будет только когда пройдет время). Во время регистрации, лидер группы может подать заявку на участие (минимальное количество человек в группе 9). Когда регистрация заканчивается, всех участников отправляет на один из стадионов олимпа (самим олимпом он не используется). Объявляются правила участия и создаётся очередь боев (если кто-то не получил пары, такое бывает если число участвующих групп нечетное, то он будет драться первым в следующем кругу боев) Командам дается 60 секунд на подготовку, на время подготовки Возле каждой команды спавнится баффер, потом удаляется. На каждый бой выделяется 5 минут, если обе команды живы по истечению времени боя - победитель выбирается по урону (Какая команда больше нанесла урона.) Далее идут бои по очереди, победитель боя проходит в следующий круг, проигравший вылетает из турнира. Когда первый круг заканчивается, создаётся очередь второго круга и проходит также как первый. Круги идут до тех пор, пока не остается всего 2 команды, их бой становится последним. Если кого-то из членов группы нет в онлайне в тот, момент когда у его команды бой, то его бой переносится в конец очереди. При повторном отсутствии, его команда получает техническое поражение. Реализована возможность просмотра турнира через Event NPC. Ограничения: Запрещен чат для участников эвента. Запрещено использование Али УД. Ограничение по заточке +6. Разрешены MP \ CP \ HP Potions. Эпик бижутерия \ Оружие с Аргументацией не работает на эвенте GvG. На турнире включена АОЕ Зона. (Урон от массовых скилов урезан в 100 раз) Запрещено использование лимитов Destroyer \ Grand Khavatari до начала боя. После окончание подготовки идет восстановление CP\HP\MP обеим командам.
    1 балл
  22. Требуется фикс коней и котов на олимпиаде (неадекватно перебафаные профы при условии что итак являются сильными фарм классами)
    1 балл
  23. ето как ты так рощедрилса или адм поможет =))
    1 балл
  24. Я думал некто уже не создаст темку сам не хотел старт все покажет если будут боты для онлайна ето крах
    1 балл
  25. и ето правельно Радио в студию
    1 балл
  26. Свободные халявщики нетуда вы попали
    1 балл
  27. шо за днепр ?
    1 балл
  28. запустят гляним
    1 балл
  29. ктота с памит а ктота нет
    1 балл
  30. Былоб кульно и олдово
    1 балл
  31. Ето те што проект с Допами ?
    1 балл
  32. и ето правельно
    1 балл
  33. 1 балл
  34. ОБТ там в се увидеш
    1 балл
  35. up Макару будет фан)
    1 балл
  36. Сразу видно старого пердуна
    1 балл
  37. Именно по этому в списке арен присуствует 2 арены полностью без каких либо препятствий
    1 балл
  38. Увидишь завтра на ОБТ, чел который будет знать, что нанес много урона, просто будет прятаться за стенами и тянуть время...
    1 балл
  39. Это же арена а не спальная комната
    1 балл
  40. Read in english Правила проекта WarFrey 1. Администрация 1.1. Указания Администрации обязательны к исполнению. Если игрок не согласен с действиями Администрации, он должен следовать следующему порядку: - Исполнить указание Администрации. - В установленном порядке обжаловать действия члена Администрации 1.2. При появлении члена Администрации около кого-либо из игроков, игроки обязаны прекратить все боевые действия, если они велись и не возобновлять их до тех пор, пока представитель Администрации не уйдет. 1.3. Запрещается флуд в отношении Администрации. 1.4. В отношении Администрации запрещены оскорбления, угрозы, какие либо публичные комментарии их действий/бездействия как в игре, так и на форуме. 2. Правила создания персонажей. 2.1. Запрещается использовать имена и их вариации: Administrator, Admin, GM, Counselor, Support, 2.2. Запрещается использовать имена персонажей, унижающие других игроков или включающие в себя не нормативную лексику, а так же преднамеренное использование чужих имен. 2.3. Восстановление персонажей, удаленных за нарушения или случайно удаленных самими игроками производится в индивидуальном порядке. 2.4. Утерянные скилы и имущество (кроме потерянного по явной вине ГМов) не восстанавливаются. 2.5. Восстановление паролей и аккаунтов утерянных или забытых не производится. 2.6. Хозяин регистрационного почтового ящика для аккаунта - является хозяином данного аккаунта! 3. Общение, игровой процесс. Общение. 3.1. Запрещено оставлять персонажа в общественных местах на речевых макросах или же флудить. Под речевым макросом (флудом) подразумевается постоянное повторение одной фразы чаще, чем раз в 30 секунд. 3.2. Запрещено в игре (форуме) использовать мат или оскорбляющие других игроков высказывания, а так же завуалированный и сокращённый мат (Private, Clan, Alliance чаты не рассматриваются.) 3.2.1. Запрещено в игре (форуме) рекламировать сторонние проекты, как открытым текстом, так и завуалировано. (Титулы, подписи и пр.) 3.2.2. Запрещено в игре (форуме) рекламировать любые услуги, сайты, предметы. 3.2.3. Запрещено создавать и использовать казино(от пользователей). 3.2.4. Запрещено устраивать раздачу игровых ценностей(нести вред экономике сервере) и данным намеренно сообщать об уходе с проекта. Игровой процесс. 3.3. Запрещено препятствие игроку в виде ограничения передвижения с помощью других игроков. 3.4. Запрещено оставлять в городах и на тп животных и вызванных существ. Радиус следования пета или существа не далее 600. Во время ПВП/ПК пет или существо должно находиться не далее 300 от владельца. 3.5. Запрещено закрывать доступ к не принадлежащим вам петам или существам. 3.6. Запрещена покупка и продажа игровых денег и предметов за реальные деньги или виртуальные единицы платежных систем (wmz, wmr и т.п.). 3.6.1. Запрещена платная прокачка персонажей за реальный деньги (не драйверство когда за вашего персонажа качается другой человек, а платная прокачка группой лиц, например дестро-паком). 3.7. Продажа аккаунтов за реальные деньги или виртуальные единицы платежных систем (wmz, wmr и т.п.) запрещена. 3.8. Запрещен несанкционированный доступ к аккаунтам других игроков 3.9. Запрещена кража аккуантов и предметов игрового мира. 3.10. Запрещен намеренный увод мобов со спотов с целью забагивания и нарушения игровой механики. 4. Программы. 4.1. Запрещено использование программ, не предусмотренных разделом Файлы, сайта WarFrey.ru для естественного функционирования игры. 4.2. Запрещено использование программ для добычи ресурсов и торговли на макросе, без участия человека. Под добычей ресурсов подразумевается собирание бесхозных ресурсов, убийство монстров и т.д. 4.3. Запрещено использовать любые программы мешающие работе сервера, в той или иной степени. 5. Использование ошибок сервера (багов). 5.1. Преднамеренное изменение скиллов, статов и других параметров персонажа без материальных и временных затрат установленных правилами сервера, дублирование предметов в игре, прокачка скиллов и каст магии через стену или закрытую дверь (кроме магии наносящей зональные повреждения), называется использованием бага. 5.2. Использование багов категорически запрещено. 5.3. Запрещается рассказывать кому-либо об обнаруженных самостоятельно, либо увиденных как их использует кто-то другой багах, кроме Администрации сервера. 6. Помощь Администрации. 6.1. Администрация проекта WarFrey призывает всех игроков не только соблюдать Правила проекта WarFrey но и содействовать наведению порядка. Если вы стали свидетелем преступления - прикрепите снимок экрана подтверждающий этот факт(скриншоты отправляйте в *.jpg или *.rar формате), на форуме в соответствующем разделе. 6.2. Помощь в раскрытии тяжких преступлений, сдача новых багов материально поощряется. 6.3. Преднамеренное введение Администрации проекта WarFrey в заблуждение и/или клевета на других игроков. 7. Кланы и Альянсы. 7.1. Клан создается сообществом игроков. Альянс создается сообществом Кланов. 7.2. Запрещается ставить имена, титулы, названия кланов, альянсов, аббревиатуры кланов и альянсов, оскорбляющие других игроков или просто содержащие вульгарную лексику. Запрещено использовать картинки, оскорбляющие по нормам этики (значок, изображающий сжатый кулак с выпрямленным средним пальцем, поднятым вверх, а так же значки, изображающие фашистскую и нацистскую символику) Как в игре, так и на форуме. 7.3. Эпик бижутерия добытая усилиями клана – принадлежит клан лидеру, до момента, пока клан лидер сам не определит, кому из пл-ов эта бижутерия пойдет. Клан лидер имеет право вернуть эпик бижутерию, которую у него украли члены клана во время поднятия дропа с эпик босса. После передачи эпик бижутерии пл-у, она становится собственностью пл-а и клан лидер не имеет возможность отозвать эту бижутерию (только для java серверов). 8. Турниры и ивенты. 8.1. Общие правила для всех турниров и ивентов: 8.1.1. Запрещены: флуд (кроме Trade чата, нападения, убийства, каст любых массовых заклинаний, каст заклинаний, понижающих статы игроков, каст петов и существ. Кроме случаев, когда они необходимы для участия на турнире/ивенте. 8.1.2. На любой турнир, проводящийся на WarFrey необходимо приходить полностью подготовленным в соответствии с заявленными в Анонсах или Хиро чате исключительно представителями Администрации требованиями! Во время турнира/ивента GM не выдаёт и не исправляет вещи и т.д. Игроки, у которых нет заявленных для турнира/ивента вещей, телепортируются в ближайший город, без права участия в данном турнире/ивенте. 8.1.3. Приходить на ивенты/турниры, разрешено только одним персонажем/игровым окном. 8.2. Для различных типов турниров и квестов Администрацией могут быть разработаны отличные от общих правила, которые объявляются непосредственно перед началом мероприятий на форуме проекта WarFrey или в игре. 9. Отягчающие обстоятельства. 9.1. К отягчающим обстоятельствам относятся : - Нарушение Правил проекта WarFrey группой игроков. - Неоднократное нарушение Правил проекта WarFrey одним игроком. - Попытка обмана Администрации или введение Администрации в заблуждение. - Попытка скрыть от Администрации баги или пытаться "выторговывать" ими себе игровые и не только блага. При определении срока наказания при рецидиве, стандартный срок наказания увеличивается в два и более раз вплоть до перманентной блокировки аккаунта. 9.2. Администрация сервера оставляет за собой право принимать любые решения, вне зависимости от ранее оговорённых и установленных правил, положений, анонсов и прочих новостей. Администрация оставляет за собой право на удаление или блокировку любого аккаунта или вещи на проекте WarFrey, а так же на форуме без объяснения причин своих действий. Наказание за невыполнение правил выбирается на усмотрение администратора сервера. С уважением, Администрация WarFrey!
    1 балл
  41. [Rare] Описание — Добыча на PvP-Classic x1200 Описание · Баланс / механики · Добыча на PvP-Classic x1200 [Rare] Описание Открытие сервера x1200 состоится 22-го Мая в 20:00 GMT +3 Запуск сервера в режиме ОБТ - 20-го Мая в 20:00 GMT +3 WHAT TO TEST Что вас ждёт? Почему стоит обратить внимание именно на наш проект? Стабильная работа серверов - Мы не однодневка! Рекламная кампания после старта сервера не дает понизится онлайну до критического минимума. Профессиональная техническая поддержка от администрации с большим опытом работы. Что вас ждет на старте сервера? Отсутствие в Донейт магазине предметов влияющих на игровой процесс. Уникальные зоны и игровая концепция. Увлекательные и новые ивенты от администрации. Постоянная работа над сервером и исправление ошибок в кратчайшие сроки. Стартовая Локация Giran Фото JOIN Как присоединиться? Информация Регистрация Описание сервера /* ===== Core palette (both themes) ===== */ .tbc-winter { --radius: 16px; --radius-sm: 12px; --pad: 18px; --gap: 14px; --accent: #00aaff; --accent-soft: #7cdcff; --glass-bg: 255, 255, 255; --glass-alpha: 0.08; --shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, .25); --f: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Helvetica, Arial, sans-serif; font-family: var(--f); position: relative; overflow: hidden; border-radius: var(--radius); } :root .tbc-winter { --bg: #f8fbff; --bg2: #e6efff; --ink: #0f141c; --muted: rgba(15, 20, 28, .65); --card: rgba(255, 255, 255, .75); --stroke: rgba(15, 20, 28, .08); } [data-focus-scheme="dark"] .tbc-winter { --bg: #0f141c; --bg2: #1e2838; --ink: #f3f6ff; --muted: rgba(243, 246, 255, .7); --card: rgba(255, 255, 255, .06); --stroke: rgba(255, 255, 255, .08); } .tbc-winter { background: radial-gradient(1200px 500px at 20% -10%, var(--bg2) 0%, transparent 60%), radial-gradient(1000px 400px at 80% -10%, color-mix(in oklab, var(--bg2) 70%, transparent) 0%, transparent 70%), linear-gradient(180deg, var(--bg) 0%, color-mix(in oklab, var(--bg2) 50%, var(--bg)) 100%); border: 1px solid var(--stroke); box-shadow: var(--shadow); padding: clamp(16px, 3vw, 28px); } .tbc-head { display: grid; gap: 8px; margin-bottom: 12px; } .tbc-title { font-weight: 700; font-size: clamp(20px, 3vw, 28px); color: var(--ink); letter-spacing: .2px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; } .title-icon { font-size: clamp(22px, 3.3vw, 30px); color: var(--accent); } .title-separator { color: var(--accent); margin: 0 4px; } .tbc-sub { color: var(--muted); font-size: 15px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; } .sub-item { display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; } .sub-item i { color: var(--accent); font-size: 12px; } .sub-separator { color: var(--muted); opacity: 0.5; } .tbc-card { background: color-mix(in oklab, rgba(var(--glass-bg), var(--glass-alpha)) 100%, transparent); -webkit-backdrop-filter: blur(12px) saturate(130%); backdrop-filter: blur(12px) saturate(130%); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: var(--radius); padding: clamp(14px, 2.4vw, 22px); } .tbc-section { position: relative; border-radius: var(--radius); padding: 20px; border: 1px solid var(--stroke); background: var(--card); margin-bottom: 10px; transition: all 0.3s ease; } .tbc-section:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 12px 24px rgba(0, 0, 0, 0.1); border-color: var(--accent); } .tbc-tag { position: absolute; top: -12px; left: 16px; padding: 6px 10px; border-radius: 999px; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: .5px; text-transform: uppercase; color: #002233; background: linear-gradient(180deg, #bde8ff, #7cdcff); box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, .5), 0 8px 18px rgba(0, 0, 0, .08); } .tbc-section[data-type="intro"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #cfe3ff, #9ec5ff); } .tbc-section[data-type="stage1"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #ffb3b3, #ff6b6b); } .tbc-section[data-type="stage2"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #a8d8ff, #6bb6ff); } .tbc-section[data-type="stage3"] .tbc-tag { background: linear-gradient(180deg, #d4b3ff, #b06bff); } .tbc-section[data-type="summary"] .tbc-tag{ background: linear-gradient(180deg, #ffd700, #ffb700); } .tbc-section h3 { margin: 16px 0 10px; font-size: 20px; font-weight: 700; color: var(--ink); position: relative; padding-bottom: 8px; } .tbc-section h3::after { content: ''; position: absolute; bottom: 0; left: 0; width: 40px; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, var(--accent), transparent); border-radius: 2px; } .tbc-section h3 i { margin-right: 8px; font-size: 18px; color: var(--accent); } .tbc-section h4 { margin: 10px 0 6px; font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--ink); } .tbc-section h4 i { margin-right: 6px; font-size: 14px; color: var(--accent); } .tbc-section p { line-height: 1.6; color: var(--ink); margin: 8px 0; font-size: 15px; } .tbc-section a { color: var(--accent); font-weight: 700; text-decoration: none; } .tbc-section a:hover { text-decoration: underline; } .tbc-winter img { border-radius: 12px; max-width: 100%; height: auto; } .divider { height: 2px; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--stroke), transparent); margin: 25px 0; position: relative; } .image-container { text-align: center; margin: 20px 0; } .content-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap: 16px; margin: 16px 0; } .content-block { background: rgba(var(--glass-bg), 0.05); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 10px; padding: 16px; transition: all 0.3s ease; } .content-block:hover { background: rgba(var(--glass-bg), 0.08); border-color: var(--accent); transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.08); } .content-block h4 { margin-top: 0; font-size: 16px; color: var(--accent); } .content-block ul { margin: 8px 0 0 0; padding-left: 18px; } .content-block li { font-size: 15px; margin: 4px 0; } .stage-motto { background: linear-gradient(135deg, rgba(var(--glass-bg), 0.1), rgba(var(--glass-bg), 0.05)); border: 1px solid var(--stroke); border-radius: 10px; padding: 14px; margin: 16px 0 0 0; text-align: center; font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--ink); } .restrictions.info-list { list-style: none; padding-left: 0; margin: 12px 0; } .restrictions.info-list li { display: flex; gap: 10px; align-items: flex-start; padding: 10px 12px; margin: 8px 0; border-radius: 10px; border: 1px solid var(--stroke); background: rgba(var(--glass-bg), 0.04); } .restrictions.info-list i { margin-top: 2px; color: var(--accent); } .action-buttons { display: flex; gap: 20px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; margin-top: 18px; } .play-button, .to-top-button { position: relative; display: inline-block; padding: 14px 40px; font-size: 17px; font-weight: bold; text-align: center; text-decoration: none; color: white !important; border: none; outline: none; overflow: hidden; transform: skewX(-15deg); transition: all 0.4s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1.275); cursor: pointer; } .play-button span, .to-top-button span { display: inline-flex; gap: 10px; align-items: center; transform: skewX(15deg); } .play-button { background: linear-gradient(45deg, #f39c12, #e74c3c); text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .play-button::before, .to-top-button::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: -100%; width: 100%; height: 100%; background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(255, 255, 255, 0.2), transparent); transition: 0.5s; } .play-button:hover { transform: skewX(-15deg) scale(1.05); box-shadow: 0 10px 20px rgba(231, 76, 60, 0.3); } .play-button:hover::before, .to-top-button:hover::before { left: 100%; } .to-top-button { background: linear-gradient(45deg, #3498db, #2c3e50); text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .to-top-button:hover { transform: skewX(-15deg) scale(1.05); box-shadow: 0 10px 20px rgba(44, 62, 80, 0.3); } @media (max-width: 600px) { .action-buttons { flex-direction: column; align-items: center; gap: 15px; } .play-button, .to-top-button { width: 80%; padding: 12px 20px; font-size: 16px; } .content-grid { grid-template-columns: 1fr; } }
    1 балл
×
×
  • Создать...